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La voleuse arbalétière (après lv31)

 
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Virex
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MessagePosté le: Jeu 10 Jan - 21:12 (2013)    Sujet du message: La voleuse arbalétière (après lv31) Répondre en citant

La voleuse arbalétière 

 
 

 
stun, DD, group

La voleuse arbalétière peut elle aussi faire du solo, mais elle est d'avantage efficace lorsqu'elle tire en continu, donc sans bouger, donc en groupe. Ceci est particulièrement vrai avec son self-buff level 70 (Maitrise du tir) qui augmente les dégâts, mais qui l'empêche de bouger tant que celui-ci est actif.
Elle peut très facilement se déplacer à travers une map avec son sort d'invisibilité (LVL 30).
Elle aussi à un taux d'esquive record au cas où l'ennemi arriverait à venir jusqu'a elle.
De plus, l'arbalétière est très appréciée en groupe, pour son attaque à distance et les dommages qu'elle procure, certes, mais aussi pour son stun, sous forme de filet (lvl 20).
Tout comme l'assassin elle peut se rendre invisible (lvl 30) et porter un premier coup destructeur (lvl 44).

En solo, son gameplay est assez répétitif: filet/dommages/recul, filet/dommages/recul.
En groupe, elle aura l'avantage de son Controlled Shooting, se concentrant sur le filet/dommage.

Pour les stats, la force ne sert à rien à l'arbalétière. La dextérité fait tout et il est conseillé de mettre un maximum de points de stats dedans.
Pour les bijoux la l'arbalétière est très friande des yeux des tireurs, mais pourra à défaut s'aider du crochet du vent.
Outre le fait qu'elle esquive beaucoup, ses dommages ne sont pas très conséquents, surtout a haut level. La voleuse, pour faire des dommages misera sur ses taux de coups critiques, mais comptera beaucoup sur son arme. Aussi, étant très dépendante son arbalète elle devra les monter pour être efficace.
Sceaux de sang: précision loin, précision P/L/M. 


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MessagePosté le: Jeu 10 Jan - 21:12 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Virex
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MessagePosté le: Jeu 10 Jan - 21:13 (2013)    Sujet du message: La voleuse arbalétière (après lv31) Répondre en citant

La façon dont suggéré de passer les points de stats de votre Ranger:

Niveau
Points 
gagné
Force 
(STR)
Dextérité 
(DEX)
Intelligence 
(INT)
Constitution 
(CON)
Compétences nécessaires pour savoir


+?% Poids0.67 LR Attaque physique 
CR Physique Evasion 
LR physique Evasion 
1 CR taux de succès physique 
+1 Taux LR Hit physique 
critique 0,9 
0,67 mortelle
0.67 Attaque magique 
une évasion magique
3 Santé 
+3 points de mana

31
1
0
18 (+18)
2 points requis pour le niveau 32 compétences Aiguisez
12 (+12)
12 points requis pour la compétence de niveau 32Mana améliorée
0

32
3
0
21 (+3)
12
0
Aiguisez (327) 
Mana Amélioré (276)
33
4
0
25 (+3)
12
0

34
3
0
28 (+3)
12
0

35
4
0
32 (+3)
12
0
Renforcer 2 (niveau 1: 150)
36
3
0
32
15 (+3)
0

37
4
0
34 (2)
17 (+2)
17 points requis pour le niveau 38 de compétenceFlèche de flamme
0

38
3
0
37 (+3)
35 points requis pour la compétence de niveau 38Piercing
17
0Flèche de flamme (293) 
Piercing (niveau 5: 293)
39
4
0
41 (+4)
17
0
40
3
0
44 (+3)
17
0
41
4
0
48 (+4)
17
0Défense mentale (niveau 6: 150)
42
3
0
51 (+3)
17
0
43
4
0
52 (+1)
52 points requis pour niveau 44 compétences Hyde Tir
17
3 (+3)

44
3
0
5217
6 (+3)
Hyde Tir (niveau 5: 327)
45
4
0
5217
10 (+4)

46
3
0
5217
13 (+3)
12 points requis pour le niveau 32 compétencesentraînement de l'esprit
Formation Mind (niveau 5: 276)
47
4
0
5217
17 (+4)
17 points requis pour le niveau 38 de compétence de la Défense de la Garde
Défense de la Garde (niveau 2: 292) 
Faiblesse Detect (niveau 6: 200)
48
3
0
55 (+3)
17
17
49
4
0
59 (+4)
17
17

50
3
0
62 (+3)
17
17
Augmenter la critique (niveau 5: 570)
51
4
0
66 (+4)
17
17

52
3
0
69 (+3)
17
17

53
4
0
73 (+4)
17
17
Formation Mind (niveau 6: 225)
54
3
0
76 (+3)
17
17

55
4
0
80 (+4)
17
17

56
3
0
83 (+3)
17
17
Piercing (niveau 6: 300)
57
4
0
87 (+4)
17
17
58
3
0
90 (+3)
17
17

59
4
0
94 (+4)
17
17

60
3
0
97 (+3)
17
17
Fadeil d'attaque (niveau 5: 889)
61
4
0
101 (+4)
100 points de compétence requis pour le niveau 70 de tournage contrôlée
17
17

62
3
0
104 (+3)
17
17

63
4
0
108 (+4)
17
17
Formation Mind (niveau 7: 275)
64
3
0
111 (3)
17
17

65
4
0
115 (4)
17
17

66
3
0
118 (+3)
17
17
Piercing (niveau 7: 400)
67
4
0
122 (+4)
17
17

68
3
0
125 (+3)
17
17
Hyde Shot (niveau 6: 350)
69
4
0
129 (+4)
17
17

70
3
0
132 (+3)
17
17
Tournage contrôlée (Niveau 5: 1450)
71
4
0
136 (+4)
17
17
72
3
0
139 (+3)
17
17Renforcer 2 (niveau 2: 175)
73
4
0
143 (+4)
17
17
74
3
0
146 (+3)
17
17Défense mentale (niveau 7: 200)
75
4
0
150 (+4)
17
17
76
3
0
153 (+3)
17
17Détecter Weakness (niveau 7: 300)
77
4
0
157 (+4)
17
17
78
3
0
160 (+3)
17
17Piercing (niveau 8: 500)
79
4
0
164 (+4)
17
17
80
3
0
167 (+3)
17
17Augmenter la critique (niveau 6: 500)
81
4
0
171 (+4)
17
17
82
3
0
174 (+3)
17
17Renforcer 2 (niveau 3: 200)
83
4
0
178 (+4)
17
17
84
3
0
181 (+3)
17
17Défense mentale (niveau 8: 300)
85
4
0
185 (+4)
17
17
86
3
0
188 (+3)
17
17Détecter Weakness (niveau 8: 350)
87
4
0
192 (+4)
17
17
88
3
0
195 (+3)
17
17Piercing (niveau 9: 600)
89
4
0
199 (+4)
17
17
90
3
0
202 (+3)
17
17Fadeil d'attaque (niveau 6: 500)
91
4
0
206 (+4)
17
17
92
3
0
209 (+3)
17
17Renforcer 2 (niveau 4: 300)
93
4
0
213 (+4)
17
17
94
3
0
216 (+3)
17
17
95
4
0
220 (+4)
17
17
96
3
0
223 (+3)
17
17
97
4
0
227 (+4)
17
17
98
3
0
230 (+3)
17
17Tournage contrôlée (niveau 6: 1000)
99
4
0
234 (+4)
17
17
100
3
0
237 (+3)
17
17
101
4
0
241 (+4)
17
17

102
3
0
244 (+3)
17
17
Tromper (niveau 1: 1020)
103
4
0
248 (+4)
17
17

104
3
0
251 (+3)
17
17

105
4
0
255 (+4)
17
17

106
3
0
258 (+3)
17
17

107
4
0
262 (+4)
17
17

108
3
0
265 (+3)
17
17

109
4
0
269 ​​(+4)
17
17

110
3
0
272 (+3)
17
17
Tromper (niveau 2: 1100)
111
4
0
276 (+4)
17
17

112
3
0
279 (+3)
17
17

113
4
0
283 (+4)
17
17

114
3
0
286 (+3)
17
17

115
4
0
290 (+4)
17
17

116
3
0
293 (+3)
17
17

117
4
0
297 (+4)
17
17

118
3
0
300 (+3)
17
17

119
4
0
304 (+4)
17
17
Tromper (niveau 3: 1080)
120
3
0
307 (+3)
17
17

121
4
0
311 (+4)
17
17

122
3
0
314 (+3)
17
17

123
4
0
318 (+4)
17
17

124
3
0
321 (+3)
17
17

125
4
0
325 (+4)
17
17

126
3
0
328 (+3)
17
17

127
4
0
332 (+4)
17
17

128
3
0
335 (+3)
17
17

129
4
0
339 (+4)
17
17

130
3
0
342 (+3)
17
17

131
4
0
346 (+4)
17
17

132
3
0
349 (+3)
17
17

133
4
0
353 (+4)
17
17

134
3
0
356 (+3)
17
17

135
4
0
360 (+4)
17
17

136
3
0
363 (+3)
17
17

137
4
0
367 (+4)
17
17

138
3
0
370 (+3)
17
17

139
4
0
374 (+4)
17
17

140
3
0
377 (+3)
17
17



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MessagePosté le: Jeu 10 Jan - 21:14 (2013)    Sujet du message: La voleuse arbalétière (après lv31) Répondre en citant

Compétences pour le niveau 32
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Aiguisez111 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Aiguisez215 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Aiguisez325 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Aiguisez460 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Aiguisez5216 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Amélioration de Mana19 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Amélioration de Mana212 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Amélioration de Mana321 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Amélioration de Mana451 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Amélioration de Mana5183 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Formation esprit19 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Formation esprit212 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Formation esprit321 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Formation esprit451 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Formation esprit5183 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 879 SP requis au niveau 32 (cumulé:. 3 411 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 32 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 35
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Renforcer 21150 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 150 SP requis au niveau 35 (cumulé:. 3 561 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 35 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 38
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Flamme Sous-110 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Flamme Sous-213 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Flamme Sous-322 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Flamme Sous-455 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Flamme Sous-5194 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Piercing110 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Piercing213 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Piercing322 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Piercing455 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Piercing5194 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Défense Garde1146 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Défense Garde2146 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 880 SP requis au niveau 38 (cumulé:. 4 441 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 38 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 41
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Défense mentale6150 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 150 SP requis au niveau 41 (cumulé:. 4 591 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 41 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 44
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Hyde Tir111 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Hyde Tir215 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Hyde Tir325 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Hyde Tir460 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Hyde Tir5216 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: SP 327 requis au niveau 44 (cumulé:. 4 918 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 44 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 47
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Détecter Faiblesse6200 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 200 SP requis au niveau 47 (cumulé:. 5 118 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 47 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 50
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Augmenter la critique121 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Augmenter la critique231 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Augmenter la critique351 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Augmenter la critique4110 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Augmenter la critique5360 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 573 SP requis au niveau 50 (cumulé:. 5 691 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 50 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 53
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Formation esprit6225 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 225 SP requis au niveau 53 (cumulé:. 5 916 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 53 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 56
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Piercing6300 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: SP 300 requis au niveau 56 (cumulé:. 6 216 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 56 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 60
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Fadeil attaque130 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Fadeil attaque240 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Fadeil attaque368 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Fadeil attaque4163 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Fadeil attaque5588 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 889 SP requis au niveau 60 (cumulé:. 7 105 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 60 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 63
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Formation esprit7275 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: SP 275 requis au niveau 63 (cumulé:. 7 380 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 63 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 66
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Piercing7400 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 400 SP requis au niveau 66 (cumulé:. 7 780 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 66 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 68
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Hyde Tir6230 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: SP 230 requis au niveau 68 (cumulé:. 8 010 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 68 (cumulé: 0 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 70
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Tir contrôlé160 SP requis100 000 pièces d'or nécessaires
Tir contrôlé290 SP requis300 000 pièces d'or nécessaires
Tir contrôlé3140 SP requis600 000 pièces d'or nécessaires
Tir contrôlé4270 SP requis1 000 000 pièces d'or nécessaires
Tir contrôlé5890 SP requis1 500 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 450 SP requis au niveau 70 (cumulé:. 9 460 SP) 
Total: 3 500 000 pièces d'or nécessaires au niveau 70 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 72
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Renforcer 22175 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 175 SP requis au niveau 72 (cumulé:. 9 635 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 72 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 74
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Défense mentale7200 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 200 SP requis au niveau 74 (cumulé:. 9 835 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 74 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 76
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Détecter Faiblesse7300 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: SP 300 requis au niveau 76 (cumulé:. 10 135 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 76 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 78
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Piercing8500 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 500 SP requis au niveau 78 (cumulé:. 10 635 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 78 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 80
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Augmenter la critique6500 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 500 SP requis au niveau 80 (cumulé: 11. 135 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 80 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 82
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Renforcer 23200 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 200 SP requis au niveau 82 (cumulé: 11. 335 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 82 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 84
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Défense mentale8300 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: SP 300 requis au niveau 84 (cumulé: 11. 635 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 84 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 86
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Détecter Faiblesse8350 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 350 SP requis au niveau 86 (cumulé: 11. 985 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 86 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 88
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Piercing9600 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 600 SP requis au niveau 88 (cumulé: 12. 585 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 88 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 90
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Soul of Ranger1450 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Fadeil attaque6500 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 950 SP requis au niveau 90 (cumulé: 13. 535 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 90 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 92
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Renforcer 24300 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: SP 300 requis au niveau 92 (cumulé: 13. 835 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 92 (cumulé: 3 500 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 98
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Tir contrôlé61000 SP requis2 500 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 000 SP requis au niveau 98 (cumulé: 14. 835 SP) 
Total: 2 500 000 pièces d'or nécessaires au niveau 98 (cumulé: 6 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 100
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
[Cube] Horion de flammes1100 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 100 SP requis au niveau 100 (cumulé: 14. 935 SP) 
Total: 0 pièce d'or nécessaire au niveau 100 (cumulé: 6 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 102
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
[Cube] Horion de flammes2102 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Tromper11020 SP requis20 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 122 SP requis au niveau 102 (cumulé: 16. 057 SP) 
Total: 20 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 102 (cumulé: 26 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 104
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
[Cube] Horion de flammes3104 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Fadeil attaque71200 SP requis40 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 304 SP requis au niveau 104 (cumulé: 17. 361 SP) 
Total: 40 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 104 (cumulé: 66 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 106
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Défense mentale9900 SP requis60 000 000 pièces d'or nécessaires
[Cube] Horion de flammes4106 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Total: 1 006 SP requis au niveau 106 (cumulé: 18. 367 SP) 
Total: 60 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 106 (cumulé: 126 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 108
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Augmenter la critique71000 SP requis80 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 000 SP requis au niveau 108 (cumulé: 19. 367 SP) 
Total: 80 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 108 (cumulé: 206 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 110
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
[Cube] Horion de flammes5110 SP requis0 pièces d'or nécessaires
Tromper21100 SP requis100 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 210 SP requis au niveau 110 (cumulé:. 20 577 SP) 
Total: 100 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 110 (cumulé: 306 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 112
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Fadeil attaque81600 SP requis120 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 600 SP requis au niveau 112 (cumulé: 22. 177 SP) 
Total: 120 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 112 (cumulé: 426 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 114
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Défense mentale101400 SP requis140 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 400 SP requis au niveau 114 (cumulé: 23. 577 SP) 
Total: 140 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 114 (cumulé: 566 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 116
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Augmenter la critique81300 SP requis160 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 300 SP requis au niveau 116 (cumulé: 24. 877 SP) 
Total: 160 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 116 (cumulé: 726 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 118
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Tromper31180 SP requis180 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 180 SP requis au niveau 118 (cumulé: 26. 057 SP) 
Total: 180 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 118 (cumulé: 906 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 120
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Fadeil attaque92000 SP requis200 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 2 000 SP requis au niveau 120 (cumulé: 28. 057 SP) 
Total: 200 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 120 (cumulé: 1 106 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 122
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Stun Tir11220 SP requis220 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 220 SP requis au niveau 122 (cumulé: 29. 277 SP) 
Total: 220 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 122 (cumulé: 1 326 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 124
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Défense mentale111900 SP requis240 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 900 SP requis au niveau 124 (cumulé: 31. 177 SP) 
Total: 240 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 124 (cumulé: 1 566 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 126
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Augmenter la critique91600 SP requis260 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 600 SP requis au niveau 126 (cumulé: 32. 777 SP) 
Total: 260 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 126 (cumulé: 1 826 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 128
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Stun Tir21280 SP requis280 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 280 SP requis au niveau 128 (cumulé: 34. 057 SP) 
Total: 280 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 128 (cumul: 2 106 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 132
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Fadeil attaque102500 SP requis320 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 2 500 SP requis au niveau 132 (cumulé: 36. 557 SP) 
Total: 320 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 132 (cumul: 2 426 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 134
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Stun Tir31340 SP requis340 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 340 SP requis au niveau 134 (cumulé: 37. 897 SP) 
Total: 340 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 134 (cumul: 2 766 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 136
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Défense mentale122500 SP requis360 000 000 pièces d'or nécessaires
Augmenter la critique101900 SP requis360 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 4 400 SP requis au niveau 136 (cumulé: 42. 297 SP) 
Total: 720 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 136 (cumulé: 3 486 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 140
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Stun Tir41400 SP requis400 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 400 SP requis au niveau 140 (cumulé: 43. 697 SP) 
Total: 400 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 140 (cumulé: 3 886 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 142
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Mise sous tension11420 SP requis420 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 420 SP requis au niveau 142 (cumulé: 45. 117 SP) 
Total: 420 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 142 (cumulé: 4 306 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 148
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Mise sous tension21480 SP requis480 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 480 SP requis au niveau 148 (cumulé: 46. 597 SP) 
Total: 480 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 148 (cumulé: 4 786 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 150
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Se concentrer11500 SP requis610 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 500 SP requis au niveau 150 (cumulé: 48. 097 SP) 
Total: 610 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 150 (cumulé: 5 396 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 154
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Mise sous tension31540 SP requis540 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 540 SP requis au niveau 154 (cumulé: 49. 637 SP) 
Total: 540 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 154 (cumulé: 5 936 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 160
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Se concentrer21600 SP requis710 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 600 SP requis au niveau 160 (cumulé: 51. 237 SP) 
Total: 710 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 160 (cumulé: 6 646 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 162
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Tromper41620 SP requis200 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 620 SP requis au niveau 162 (cumulé: 52 857 SP.) 
Total: 200 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 162 (cumulé: 6 846 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 164
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Flamme Sous-61640 SP requis100 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 640 SP requis au niveau 164 (cumulé: 54. 497 SP) 
Total: 100 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 164 (cumulé: 6 946 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 166
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Stun Tir51660 SP requis400 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 660 SP requis au niveau 166 (cumulé: 56. 157 SP) 
Total: 400 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 166 (cumul: 7 346 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 168
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Mise sous tension41680 SP requis540 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 680 SP requis au niveau 168 (cumulé: 57. 837 SP) 
Total: 540 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 168 (cumul: 7 886 000 000 pièce d'or).


Compétences pour le niveau 170
IcôneNomNiveauCoût SPOr le coût
Se concentrer31700 SP requis710 000 000 pièces d'or nécessaires
Total: 1 700 SP requis au niveau 170 (cumulé: 59. 537 SP) 
Total: 710 000 000 pièces d'or nécessaires au niveau 170 (cumulé: 8 596 000 000 pièce d'or).



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MessagePosté le: Aujourd’hui à 10:01 (2017)    Sujet du message: La voleuse arbalétière (après lv31)

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