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Xxthunderx
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MessagePosté le: Mer 15 Jan - 10:26 (2014)    Sujet du message: total des pc des personnage Répondre en citant

Compétences générales voleusse  Assassin


Jetez Dagger
ExigencesNiveau 32
Niveau 162


Niveau de compétence1
2



Coût SP
(Total) 
128
(128) 
1620
(1748) 



Mana
40
300



Puissance
50
200



Gamme30 mètres-



Note utilesLongue portée compétence d'attaque à faible dommage. Cette compétence a un temps de recharge 4.



Décès de mouvement
ExigencesLevel 38, 17 points de stats en Intelligence
Niveau de compétence1




Coût SP
(Total) 
75
(75) 




Mana
35




Durée
1 heure 40 minutes




Gamme2 mètres



Note utilesCauses de votre personnage à apparaître à être mort afin de ne pas continuer à être attaqué. Dure 6000 secondes, soit 1 heure 40 minutes. Fonctionne sur tous les monstres, même s'ils sont plus élevés que vous. Après avoir utilisé la compétence, vous pouvez bien sûr annuler l'effet de la compétence à chaque fois que vous devez avant la durée de la compétence est en place. Vous pouvez également être touché par des monstres effet de la compétence, mais pas les dommages. Compétence ne va pas au-delà du niveau 1. Cette compétence a un temps de recharge de 20. (Les gens en PvP peuvent toujours vous attaquer.)
 



Coup double
ExigencesLevel 38, 35 points de stats en Dextérité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
10
(10) 
13
(23) 
22 
 
(45) 
54
(99) 
194
(293) 
Mana
55
61
67
75
83
Puissance50%
70%
90%
110%
130%
Gamme
3 mètres----

Double SUITE Strike
ExigencesNiveau 56Niveau 66
Niveau 78
Niveau 88
Niveau 164
Niveau de compétence6
7
8
9
10
Coût SP
total ) 
267
(560) 
350
(910) 
450
(1360) 
525
(1885) 
1640
(3525) 
Or le coût
(Total) 
-
-
-
-
100000000
(100000000) 
Mana
137
150
170
200
600
Puissance
150%
170%
200%
250%
350%
Gamme3 mètres
-
-
-
-
Note utilesAttaquer la cible deux fois avec vos poignards. (100% = deux fois plus de dégâts). Cette compétence a un temps de recharge 8.


 
 
 

Hyde étape
ExigencesLevel 44, 52 points de stats en dextérité , 
niveau 1 Invisibilité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
11
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Mana
76
86
96
108
120
Puissance250%
275%
300%
340%
380%
Gamme2 mètres
-
--
-

Hyde étape suite
ExigencesNiveau 58
Niveau 68



Niveau de compétence6
7



Coût SP
total ) 
300
(627) 
472
(1099) 



Mana
200
250



Puissance
420%
460%



Gamme
2 mètres
-



Note utilesUne attaque furtive sur votre adversaire qui traite beaucoup de dégâts. Ne peut accomplir cette tâche si vous êtes invisible. Cette compétence a un temps de recharge de 10.
 



Piège
ExigencesNiveau 55
Niveau 75
Niveau 95
Niveau 115

Niveau de compétence1
2
34
Coût SP
total ) 
220
(220) 
375
(595 ) 
570
1165 )
 
805
1970 ) 

Mana
103
131159188
Puissance
1200
180022002800
Gamme
2 mètres
2 mètres
2 mètres2 mètres
Durée10 minutes10 minutes10 minutes10 minutes
Note utilesUne mine qui explose lorsqu'il est activé par un ennemi. Cette compétence ne fonctionne pas actuellement en PvP et offres trop peu de dommages en PvE.Cette compétence a un temps de recharge de 60.



Tir de diversion
ExigencesLevel 70, 100 points de stats en Dextérité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
60
(60) 
90
(150) 
140
(290) 
270
(560) 
890
(1450) 
Or le coût
(Total) 
100000
(100000) 
300000
(400000) 
600000
(1000000) 
1000000
(2000000) 
1500000
(3500000) 
Mana
89
102
116
121
147
Chance de succès60%
65%
70%
80%
90%
Gamme3 mètres
-
-
-
-

Tir de diversion suite
ExigencesNiveau 98




Niveau de compétence6




Coût SP
(Total) 
1200
(2650) 




Or le coût
(Total) 
2500000
(6000000) 




Mana
200




Chance de succès100%



Gamme
3 mètres




Note utilesCauses visent à cesser de vous attaquer. Si vous vous battez un monstre avec un groupe, le monstre aggro à un autre joueur et ne tournera pas le dos aggro sur vous jusqu'à ce que tout le monde est mort. Anciennement appelé "Free cible." Cette compétence a un temps de recharge de 15.



Âme de Assassin
ExigencesNiveau 90, Soul of Assassin Grimoire, Certificat de tutelle
Niveau de compétence1




Coût SP
(Total) 
450
(450) 




Mana
136




Taux de réussite en relief
15%




Evasion soulevé5%



Gamme2 mètres



Note utilesbuff Partie qui augmente le taux de succès et la fraude de tous les membres du groupe à portée. Cette compétence a un temps de recharge 600.


[Cube] Choc de Flamme
Exigences
Niveau 100
Niveau 102
Niveau 104
Niveau 106
Niveau 110
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
100
(100)
 
102
(202) 
104
(306) 
106
(412) 
110
(522) 
Mana
100
200
300
400
500
Puissance
100
200
300
400
500
Gamme
5 mètres-
-
-
-
Note utilesDommages jusqu'à 8 ennemis proches de vous au moyen d'une explosion au sol. (Ne peut être utilisé dans la zone de cube)


Sang-froid de vétéran (R)
Exigences
Niveau 100, [Livre de compétence] Sang-froid de vétéran 




Niveau de compétence
1
2
3


Coût SP
(Total) 
0
(0)
 
0
(0) 
0
(0) 


Or le coût d'
(Total) 
0
100000000 
(100000000) 
300000000
(400000000) 


Or-50000-100000-150000

Puissance10
15
20


Durée 
2 minutes 
5 minutes 
10 minutes 


Gamme
50 mètres
-
-


Note utiles
Diminue la vitesse physique de la défense et l'attaque. Nécessite or à lancer. Cette compétence a un temps de recharge de 30 minutes.



Coup fatal
ExigencesNiveau 102 
Fatal Coup livre de compétences
Niveau 110
Niveau 118
Niveau 130Niveau 166
Niveau de compétence1
2
3
45
Coût SP
(Total) 
1020
(1020) 
1100
(2120) 
1180
(3300) 
1300
(4600) 
1660 
(6260) 
Or le coût
(Total) 
20000000
(20000000) 
110000000
(130000000) 
180000000
(310000000) 
300000000
(610000000) 
300000000 
(910000000) 
Mana
100
200
300
400
600
Puissance100%200%
300%
400%500%
Note utilesCompétence d'attaque, les dommages de coup critique est augmentée par la puissance donnée (100% = deux fois plus de dégâts). Cette compétence a un temps de recharge de 60.



Date limite
ExigencesNiveau 122 
Date limite livre de compétences
Niveau 128
Niveau 134
Niveau 140Niveau 168
Niveau de compétence1
2
3
45
Coût SP
(Total)
 
1220
(1220) 
1280
(2500) 
1340
(3840) 
1480
(5320) 
1680 
(7000) 
Or le coût
(Total)
 
220000000
(220000000)
 
280000000
(500000000)
 
300000000
(800000000)
 
400000000
(1200000000) 
400000000
(1600000000) 
Mana
200
300
400500600
Puissance200%400%600%800%900%
Gamme2 mètres
-
-
--

Date limite SUITE
ExigencesNiveau 180




Niveau de compétence6




Coût SP 
(Total)
1800
(9800) 




Or le coût 
(total)
400000000
(2000000000) 




Mana1000




Puissance950%




Gamme-




Note utilesRésultats mortels sur un point d'un adversaire faible. (100% = deux fois plus de dégâts). Cette compétence a un temps de recharge de 60.



Tempête
ExigencesNiveau 150
Niveau 160 
Niveau 170


Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
(Total)
 
1500
(1500) 
1600
(3100) 
1700
(4800) 


Or le coût
(Total)
 
610000000
(610000000)
 
710000000
(1320000000) 
710000000
(2030000000) 


Mana
500
600
800


Puissance100%
200%
300%


Gamme3 mètres
-
-


Note utilesAugmenter dommages. Cette compétence a un temps de recharge de 60.


La dernière immunité
ExigencesNiveau 177



Niveau de compétence1




Coût SP
(Total) 
1770
(1770) 




Or le coût
(Total) 
100000000
(100000000) 




Mana
1 , 000




Pierre des Sages5



Puissance500



Durée7 secondes



Gamme2 mètres



Note utilesRelâchez loin de toutes les malédictions dès utilisée. Dans le même temps récupérer HP en continu. (CoolTime réduire option ne s'applique ici). Cette compétence a un temps de recharge secondes 1800.



Compétences supplémentaires:


(I) vitesse d'attaque de Pronostiqueur

Exigences
Dague de minuit criard



Niveau de compétence
1




Coût SP
0
(0) 




Mana
350



Puissance
30



Gamme
2.0



Note utiles
Réduire la vitesse d'attaque en 3 points (augmentation de votre vitesse d'attaque) pendant 3 minutes. Cette compétence a un temps de recharge de 2 minutes.


(I) Prévoir grève
Exigences
Anticiper Raphid



Niveau de compétence
1




Coût SP
0
( 0 ) 




Mana
300



Puissance
300%



Gamme
3.0



Note utiles
Une attaque. normale faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage indiqué pour «pouvoir». Par exemple, si vous faites des dommages de 1000 avec un coup normal, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1 que vous allez faire (1000) * (300%) = (1000) * (3) = 3000 dommages. Cette compétence a un 60 deuxième temps de recharge.



Total
  • Le SP total nécessaire pour max sur l'ensemble de ces compétences est 33669.
  • L'or total nécessaire pour max sur l'ensemble de ces compétences est 5546000000.
 
 


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MessagePosté le: Mer 15 Jan - 10:26 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Xxthunderx
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MessagePosté le: Mer 15 Jan - 10:29 (2014)    Sujet du message: total des pc des personnage Répondre en citant

Compétences passives Assassin

Maîtrise de la dague
ExigencesNiveau 32 caractères, 2 points de stats en Dextérité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
11
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Augmenter Attaque14
28
42
56
70
Note utileAugmente en permanence attaque physique quand équipé des dagues.
 



Amélioration de Mana
ExigencesNiveau 32 caractères, 12 points de stats en Intelligence
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
9
(9) 
12
(21) 
21
(42) 
51
(93) 
183
(276) 
Augmenter Mana55
120
195
290
405
Note utilesAugmente en permanence mana maximum.


 

Formation de l'esprit
ExigencesNiveau 32 caractères, 12 points de stats dans la Constitution
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
9
(9) 
12
(21) 
21
(42) 
51
(93) 
183
(276) 
Augmenter magique Evasion5
10
15
20
25

Formation de l'esprit SUITE
ExigencesNiveau 53
Niveau 63



Niveau de compétence6
7



Coût SP
total ) 
250
(526) 
300
(826) 



Augmenter magique Evasion
30
35



Note utilesAugmente de façon permanente votre évasion magique.
 


Coup de Gras 2
ExigencesNiveau 35Niveau 72Niveau 82Niveau 92Level 108
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
150
(150) 
300
(450) 
600
(1050) 
956
(2006) 
1300
(3306) 
Or le coût
(Total) 
000080000000
(80000000) 
Augmenter critique
60
70
80
90
100

Coup de Gras 2 SUITE
ExigencesNiveau 116
Niveau 126
Niveau 138


Niveau de compétence6
7
8


Coût SP
(Total) 
1800
(5106) 
2300
(7606) 
2800
(10406) 


Or le coût
(Total) 
160000000
(240000000) 
260000000
(500000000) 
380000000
(880000000) 


Augmenter critique
110
120
130


Note utilesAugmente de façon permanente votre chance de faire un coup critique.



Résistance à la magie
ExigencesNiveau 38 caractères, 17 points de stats dans la Constitution
Niveau de compétence1
2



Coût SP
(Total) 
146
(146) 
146
(292) 



Augmenter la fraude5
10



Note utilesAugmente en permanence évasion magique.


 

Formation d'alimentation
ExigencesNiveau 50
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
21
(21) 
31
(52) 
51
(103) 
110
(213) 
360
(573) 
Or le coût
(Total) 
0
0
0
0
0
Augmenter Attaque20
40
60
80
100

SUITE de formation de l'alimentation
ExigencesNiveau 80
Niveau 104
Niveau 112
Niveau 120
Niveau 132
Niveau de compétence6
7
8
9
10
Coût SP
(Total) 
500
(1073) 
1000
(2073) 
1300
(3373) 
1700
(5073) 
2200
(7273) 
Or le coût
(Total) 
-
40000000
(40000000) 
120000000
(160000000) 
200000000
(360000000) 
320000000
(680000000) 
Augmenter Attaque120
140
160
180
200
Note utilesAugmente en permanence attaque physique. Dagues n'ont pas besoin d'être équipé pour cette compétence au travail.
 



Speed ​​Step
ExigencesNiveau 60
Niveau 90

Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
(Total) 
40
(40) 
68
(108) 
200
(308) 


Augmentation de la vitesse0. 5
1.0
1.5


Note utilesAugmente en permanence la vitesse de déplacement quand équipé des dagues.



Maîtrise de la dague
ExigencesNiveau 142
Niveau 148
Niveau 154
Niveau 172

Niveau de compétence1
2
3
4

Coût SP
(Total) 
1420
(1420) 
1480
(2900) 
1540
(4440) 
1720
(6160) 

Or le coût
(Total) 
420000000
(420000000) 
480000000
(900000000) 
540000000
(1440000000) 
550000000 
(1990000000)

Augmenter Attaque
100
120
140
240

Note utilesAugmente en permanence la puissance d'attaque.



Maîtrise critique
ExigencesNiveau 144
Niveau 156
Niveau 174


Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
(Total) 
1440
(1440) 
1560
(3000) 
1740
(4740) 


Or le coût
(Total) 
490000000
(490000000) 
610000000
(1100000000) 
610000000
(1710000000) 


Augmenter critique
100
200
300


Note utilesAugmente de façon permanente votre chance de faire un coup critique.



Maîtrise mortel
ExigencesNiveau 146
Niveau 158



Niveau de compétence1
2



Coût SP
(Total) 
1460
(1460) 
1580
(3040) 



Or le coût
(Total) 
510000000
(510000000) 
630000000
(1140000000) 



Augmenter mortel
100
200



Note utilesAugmente de façon permanente votre chance de faire un coup mortel.



Constitution de Rogue
ExigencesNiveau 152




Niveau de compétence1




Coût SP
(Total) 
1520
(1520) 




Or le coût
(Total) 
100000000
(100000000) 




Augmenter Constitution
10




Note utilesAugmente de façon permanente Constitution.

Total
  • Le SP total nécessaire pour max sur l'ensemble de ces compétences est 35168.
  • L'or totale nécessaire au maximum de tous si ces compétences est 6500000000.
 
 


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Point(s): 22
Moyenne de points: 1,00

MessagePosté le: Mer 15 Jan - 10:34 (2014)    Sujet du message: total des pc des personnage Répondre en citant

ns compétences générales

 
 
Drain de l'âme
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 93
Niveau 130
Niveau 146
Niveau 160
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
0
(0) 
880
(880) 
1290
(2170) 
1900
(4070) 
3600
(7670) 
Or le coût
(Total) 
0
(0) 
8890860
(8890860) 
22693432
(31584292) 
34421793
(66006085) 
115571977
(181578062) 
Mana
80100120140160
Puissance80100120140160
Gamme10,010,010,010,010,0
Note utilesCible prend continuellement des dommages. Une attaque de l'âme peut alors être utilisé. Si la cible est inférieur à 15% HP puis c'est l'âme peut être aspiré à la fois par le taux fixe. Une âme ne peut être drainé une fois toutes les 70 secondes (en supposant que la créature survit assez longtemps).


Eruption âme
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 98
Niveau 116
Niveau 140
Niveau 153
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
0
(0) 
2300
(2300) 
1800
(4100) 
1200
(5300) 
4300
(9600) 
Or le coût 
(Total) 
0
(0) 
20,000.000
(20,000.000) 
20000000
(40000000) 
24000000
(64000000) 
97000000
(161000000) 
Mana
320380450540590
Puissance1,000%1050%1100%1150%1200%
Gamme10 mètres----
Note utilesExploser une âme drainé des dommages cible. (Nécessite une âme). Fonctionne en PvP. Cette compétence a un temps de recharge de 10.


Âme injection
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 133
Niveau 150


Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
total ) 
0
(0) 
1460
(1460) 
1720
(3180) 


Or le coût 
(Total) 
0
(0) 
21200000
(21200000) 
45100000
(66300000) 


Mana
260330380

Note utile
Prenez le contrôle d'un monstre et le faire attaquer pour vous.


Âme Buster
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 111
Niveau 119
Niveau 136
Niveau 162
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
0
(0)
 
2570
(2570) 
1400
(3970) 
1520
(5490) 
1620
(7110) 
Or le coût 
(Total) 
(0) 
26800000
(26800000) 
14000000
(40800000) 
22300000
(63100000) 
100000000
(163100000) 
Mana
150
200
280
340
600
Puissance400%
500%
600%
800%
850%
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Note utilesExploser âme drainé et frapper en arrière jusqu'à cinq cibles autour de l'ombre de nuit (Nécessite une âme). Ne nécessite pas une cible à lancer. Fonctionne en PvP. Cette compétence a un temps de recharge de 10.


Coup foncé
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 95
Niveau 119
Niveau 125
Niveau 153
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
0
(0) 
1080
(1080) 
1340
(2420) 
2860
(5280) 
4300
(9580) 
Or le coût 
(Total) 
0
(0)
 
13300000
(13300000)
 
13400000
(26700000)
 
33400000
(60100000)
 
97500000
(157600000) 
Mana
120
147
170
225
240
Puissance600%
650%
700%
750%
800%
Gamme20 mètres
-
-
-
-
Note utilescible de dommages avec une force obscure. Cette compétence a un temps de recharge 8.


Aura of Darkness
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 113
Niveau 138
Niveau 148

Niveau de compétence1
2
3
4

Coût SP
total ) 
0
(0)
 
1170
(1170)
 
1070
(2240)
 
1470
(3730)
 

Or le coût 
(Total) 
018300000
(18300000)
 
23500000
(41800000)
 
39.100.000
(80900000)
 

Mana
300
360
450
480

Puissance10
15
20
25

Gamme2 mètres
-
-
-

Durée
600 secondes
-
-
-

Note utilesDiminuer la puissance d'attaque des ennemis qui viennent à sa portée. Ne fonctionne pas en PvP. Cette compétence a un temps de recharge 3.


Vigueur de Moonshine
ExigencesNiveau 93 caractères
Niveau 128
Niveau 138
Niveau 158
Niveau 170
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
1200
(1200)
 
1885
(3085)
 
1060
(4145)
 
4200
(8345)
 
4300
(12645) 
Or le coût 
(Total) 
8770000
(8770000)
 
22600000
(31370000)
 
23500000
(54870000)
 
135000000
(189870000)
 
270000000
(459870000) 
Mana
80110150210370
Puissance2030405070
Durée180 secondes240 secondes300 secondes360 secondes
Note utilesAugmenter HP et MP régénération. Vous gagnez le montant indiqué dans chaque jeu minute - 2,5 secondes réelles. Cette compétence a un 13 minutes (de la vie réelle) de temps de recharge. Le temps de recharge ne se réinitialise pas lorsque vous mourrez ou vous déconnecter.


Aura de faiblesse
ExigencesNiveau 98 caractères
Level 108
Niveau 128
Niveau 143
Niveau 158
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
2360
(2360)
 
1660
(4020)
 
1880
(5900)
 
2280
(8180)
 
4200
(12380)
 
Or le coût 
(Total) 
20000000
(20000000)
 
15000000
(35000000)
 
22000000
(57000000)
 
41000000
(98000000)
 
135000000
(233000000)
 
Mana
310
350
410
465
510
Puissance10
15
20
20
25
Gamme2 mètres
-
-
-
-
Durée600 secondes----
Note utilesDiminue la défense physique des ennemis qui viennent à portée, ce qui rend inutile l'ombre de nuit. Cette compétence ne fonctionne pas en PvP.


Drain de masse
ExigencesNiveau 100 caractères
Niveau 128
Niveau 143
Niveau 153

Niveau de compétence1
2
3
4

Coût SP
total ) 
1300
(1300) 
1800
(3100) 
2280
(5380) 
4300
(9680) 

Or le coût 
(Total) 
14600000
(14600000) 
22000000
(36600000) 
41000000
(77600000) 
97000000
(174600000) 

Mana
320
410
460
190

Puissance0
-
-
-

Gamme10 mètres
-
-
-

Cibles3456
Note utile
Draine âmes de la cible et les ennemis environnants. N'est-ce pas lent vitesse d'attaque et ne pas endommager cible. inefficace en PvP. Cette compétence a un temps de recharge de 30 secondes.


Vol
ExigencesNiveau 100 caractères
Niveau 122
Niveau 140
Niveau 160

Niveau de compétence1
2
3
4

Coût SP
total ) 
1310
(1310)
 
1850
(3160) 
1200
(4360) 
2330
(6690) 

Or le coût 
(Total) 
14600000
(14600000) 
21900000
(36500000) 
24600000
(61100000) 
115000000
(176100000) 

Mana
1450
1020
660
220

Note utilesAugmenter la vitesse de mouvement. Cette compétence a un temps de recharge 5.


Sang-froid (N) de l'ancien combattant
Exigences
Niveau 100, [Livre de compétence] Sang-froid de vétéran 




Niveau de compétence
1
2
3


Coût SP
(Total) 
0
(0)
 
0
(0) 
0
(0) 


Or le coût d'
(Total) 
0
100000000 
(100000000)
300000000
(400000000) 


Puissance101520

Durée2 minutes
-
-


Gamme
50 mètres
-
-


Note utiles
Diminue la vitesse de la défense et le déplacement magique.


Chaîne Misty
ExigencesNiveau 105Niveau 116Niveau 133Niveau 156Niveau 164
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
1860
(1860)
 
1780
(3640)
 
1460
(5100)
 
4300
(9400)
 
4400
(13800) 
Or le coût 
(Total) 
15600000
(15600000)
 
18000000
(33600000)
 
21200000
(54800000)
 
97200000
(152000000) 
100000000
(252000000) 
Mana
150170130190470
Puissance400%450%500%550%600%
Gamme15 mètres----
Durée25 secondes30 secondes35 secondes40 secondes45 secondes
Note utilesCause des dégâts à une cible et réduit la vitesse d'attaque de la cible et ses environs enemies.This compétence a un temps de recharge de 15 secondes.


Cop de Nuit
ExigencesLevel 108 caractères
Niveau 116
Niveau 136
Niveau 148

Niveau de compétence1
2
3
4

Coût SP
total ) 
1660
(1660)
 
1780
(3440)
 
1520
(4960)
 
1470
(6430)
 

Or le coût 
(Total) 
15100000
(15100000)
 
18000000
(33100000)
 
22300000
(55400000)
 
39100000
(94500000)
 

Mana
150
170
240
280

Durée5 sec.6 sec7 s8 s
Gamme15 mètres
-
-
-

Note utilesUn filet noir empêche votre cible de se déplacer et d'attaquer. Bien que cette compétence est en effet, la cible est immunisée contre attaque. Efficace en PvP mais cible restent vulnérables aux attaques des compétences (peut-être un bug). Cette compétence a un temps de recharge de 60 secondes.


Jugement
ExigencesNiveau 113 caractères
Niveau 125
Niveau 146
Niveau 160
Niveau 172
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
1170
(1170)
 
2860
(4030)
 
1900
(5930)
 
3660
(9590)
 
3800
(13390) 
Or le coût 
(Total) 
18300000
(18300000)
 
33900000
(52200000)
 
35000000
(87200000)
 
115000000
(202200000) 
300000000
(502200000) 
Mana
240
280
260
320
750
Puissance500%
600%
700%
800%
850%
Gamme15 mètres
-
-
-
-
Note utilesA chance d'étourdir jusqu'à 5 cibles. Ne pas réduire la vitesse de délit. Cette compétence est un AoE longue portée, étourdissement, poison / saigner effet.Fonctionne en PvP ainsi que PvE. Ne fonctionne pas si la créature est sous âme injection. Cette compétence a un temps de recharge de 60 secondes.


Aura of Illusion
ExigencesNiveau 119 caractères
Niveau 138
Niveau 146


Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
total ) 
1300
(1300)
 
1060
(2360)
 
1900
(4260)
 


Or le coût 
(Total) 
13900000
(13900000)
 
23500000
(37400000)
 
34400000
(71800000)
 


Mana
380
440
470


Augmentation taux de succès
10
20
30


Augmenter critique
200
300
400


Gamme2 mètres
-
-


Durée600 secondes 
20 secondes
--

Note utilesAugmenter le taux de succès magique et statistique critique de tous les acteurs de gamme, indépendamment de l'appartenance politique ou en mode hostile.Même si l'icône n'apparaît pas, le chamois est toujours actif. L'amélioration du taux de succès dure 600 secondes le buff critique dure 20. Cependant, ces amateurs sont de nouveau appliqués si vous êtes encore dans la gamme. Cette compétence a un temps de recharge de 5 secondes.


Malédiction de Sang
ExigencesNiveau 122 caractères
Niveau 133
Niveau 156
Niveau 166

Niveau de compétence1
2
3
4

Coût SP
total ) 
1850
(1850)
 
1460
(3310)
 
4580
(7890) 
4600
(12490) 

Or le coût 
(Total) 
21900000
(21900000)
 
21200000
(23100000)
 
96800000
(119900000)
 
180000000
(299900000) 

Mana
210
230
300
500

Puissance2400
3600
4800
5600

Gamme10 mètres
-
-
-

Note utilesRestaure HP dans le montant des dommages qui devraient être infligées. Cette compétence ne traiter une petite quantité de dommages - à peu près 10 000 en PvE et en PvP sur 2500. Cette compétence a un temps de recharge de 300 secondes.


Âme criarde
ExigencesLevel 130 caractères
Niveau 143
Niveau 156


Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
total ) 
1290
( 1290 ) 
2280
(3570) 
4580
(8150) 


Or le coût 
(Total) 
22690000
(22690000) 
41200000
(63890000) 
96000000
(159890000) 


Mana
100
160
200


Puissance0
-
-


Gamme20 mètres
-
-


Cibles345

Note utilesConfondre et vidanger les âmes de votre cible des ennemis qui l'entourent. Aucun effet en PvP ou PvE, Pas âmes consommé. Player utilise attaque régulière quand compétence est utilisée . Cette compétence a un temps de recharge de 60 secondes.


Lumière mortelle
ExigencesNiveau 136 caractères
Niveau 148
Niveau 158
Niveau 168
Niveau 180
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
total ) 
1520
(1520) 
1470
(2990) 
4200
(7190) 
4300
(11490) 
1800
(13290)
 
Or le coût 
(Total) 
22300000
(22300000)
 
39100000
(52400000)
 
135000000
(187400000)
 
270000000
(457400000) 
270000000
(727400000)
 
Mana
150180210450
1000
Puissance500%600%700%800%
900%
Gamme20 mètres---
-
Note utilesCette compétence est une attaque AoE longue portée. Fonctionne en PvP ainsi que PvE Cette compétence a un temps de recharge de 30 secondes.


Obscurité
ExigencesNiveau 140 caractères
Niveau 150
Niveau 160


Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
total ) 
1120
(1120)
 
1720
(2840)
 
3660
(6500)
 


Or le coût 
(Total) 
24600000
(24600000)
 
45000000
(69600000)
 
115000000
(184600000)
 


Puissance404545

Mana
540
580
600


Vitesse infraction
8
8
7


Durée
6000 secondes
-
-


Note utile
Augmentez votre vitesse d'attaque et en diminuant votre vitesse de déplacement. Même si le niveau 3 a une valeur réduite, il semble réellement augmenter la vitesse de délit. Cette compétence vous place en mode apôtre qui limite les compétences que vous pouvez lancer à Coup de Dark and Light mortel. Jetez à nouveau l'obscurité pour quitter le mode Apôtre. Cette compétence a un temps de recharge de 1 seconde.


Douleur terrain 
ExigencesNiveau 150 caractères
Niveau 160
Niveau 174


Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
total ) 
1700
(1700) 
3660
(5360) 
3800
(9160) 


Or le coût
(Total) 
45100000
(45100000) 
115100000
(160200000) 
300000000
(460200000) 


Mana
280
320
500


Puissance800%
900%
950%


Gamme15 mètres
-
-


Note utilesFait des dégâts à une cible et 3 ennemis proches. A également un effet de poison qui traite 300 points de dégâts sur 3 dans le jeu minutes. Cette compétence a été précédemment connu sous le nom de champ magnétique et a un temps de recharge de 30 secondes.


Silhouette
Exigences
Niveau 1 77




Niveau de compétence
1




Coût SP
(Total)
 
1, 77 0
(1, 77, 0) 




Or le coût
(Total)
 
10 0000000
( 10 0000000) 




Mana
10 00




Pierre des Sages
5




Puissance 
50




Durée7 secondes



Remarques utiles
Réduit les dégâts physiques / fermeture / distant / magie et récupère MP en continu. Cette compétence a un 30 minutes de recharge. Remarque: Cette compétence n'est pas affecté par adresse Cool Down réduction.


Totaux
  • Le coût total de SP max toutes les compétences est 171 505 SP.
  • Le coût total de l'or à max toutes les compétences est 5106538062 or.


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MessagePosté le: Mer 15 Jan - 10:38 (2014)    Sujet du message: total des pc des personnage Répondre en citant

compétences passives de NS




Habit nocturne
ExigencesNiveau 90 caractères




Niveau de compétence1




le coût d'un SP
(Total) 
0
(0) 




Augmentez l'attaque
10%



Note utilesAugmenter les dégâts infligés pendant les heures de nuit (22:00-05:00).



Chance critique
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 105
Niveau 113
Niveau 138
Niveau 158
Niveau de compétence1
2
3
4
5
le coût d'un SP
(Total) 
0
(0) 
1860
(1860) 
1170
(3030) 
1060
(4090) 
4200
(8290) 
Or le coût
(Total) 
018300000
(18300000) 
23500000
(41800000) 
21600000
(63400000) 
135000000
(198400000) 
Augmenter critique
16
22
27
33
38
Note utilesAugmente de façon permanente votre chance de faire un coup critique.



La grâce de diable
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 103
Niveau 130
Niveau 148

Niveau de compétence1
2
3
4

le coût d'un SP
(Total) 
0
(0) 
2000
(2000) 
1300
(3300) 
1470
(4770) 

Or le coût 
(Total) 
0
(0) 
18500000
(18500000) 
22600000
(41100000) 
39100000
(80200000) 

Augmenter la défense physique
350
510
760
980

Augmenter la défense magique
42
81
124
167

Note utilesAugmente en permanence physique et la défense magique.



Foncé moral
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 119
Niveau 133
Niveau 146

Niveau de compétence1
2
3
4

le coût d'un SP
(Total) 
0
(0)
 
1340
(1340) 
1900
(3240) 
1900
(5140) 

Or le coût 
(Total) 
0
(0) 
13900000
(13900000) 
21200, 000
(35100000) 
34400000
(69500000) 

Augmentez l'attaque magique
320
420
520
620

Note utilesAugmente en permanence attaque magique.



Mouvement ombre
ExigencesNiveau 111 caractères
Niveau 122
Niveau 136
Niveau 156

Niveau de compétence1
2
3
4

le coût d'un SP 
(Total) 
2500
(2500) 
1850
(4350) 
1520
(5870) 
4580
(10450) 

Or le coût 
(Total) 
26800000
(26800000) 
21900000
(48700000) 
22300000
(71000000) 
96800000
(167800000) 

Puissance0,5
1.0
1.5
2.0

Note utilesAugmente en permanence la vitesse de déplacement.



Corps mortel
ExigencesNiveau 90 caractères
Niveau 95
Niveau 116
Niveau 140
Niveau 150
Niveau de compétence1
2
3
4
5
le coût d'un SP
(Total) 
0
(0) 
1080
(1080) 
1780
(2860) 
1120
(3980) 
1700
(5680) 
Or le coût 
(Total) 
0
(0) 
13000000
(13000000) 
18000000
(31000000) 
24000000
(55000000) 
45000000
(100000000) 
Améliorer la santé
563
663
763
863
963
Note utilesAugmente de façon permanente votre HP.

Totaux
  • Le coût total de SP au maximum de toutes ces compétences est 34 330 SP.
  • Le coût totale d'or au maximum de l'ensemble de ces compétences est 615900000 or.


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MessagePosté le: Mer 15 Jan - 10:41 (2014)    Sujet du message: total des pc des personnage Répondre en citant

VOLEUSE ARBA  les compétences générales



Flamme Sous-
ExigencesNiveau 38 caractères, 17 points de stats en Intelligence
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total)
 
10
(10) 
13
(23) 
22
(45) 
54
(99) 
194
(293) 
Mana
83
92
101
113
125
Puissance250%
280%
310%
350%
400%
Graver Montant
-10
-20
-30
-40
-50
Perte Mana
-300
-
-
-
-
Durée
5 secondes
-
--
-
Gamme15 mètres----

Flamme Sous suite
ExigencesNiveau 164



Niveau de compétence6



Coût SP
(Total) 
1640
(1933) 




Or le coût d'
(Total) 
100000000
(100000000) 




Mana550




Puissance650%




Graver Montant?




Perte Mana?




Durée10 secondes




Gamme15 mètres



Note utilesUne attaque qui provoque la cible de "brûler" et perdre de mana. Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage indiqué pour «pouvoir». Cette compétence a un temps de recharge 7.
 
 



Piercing
ExigencesNiveau 38 caractères, 35 points de stats en Dextérité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total)
 
10
(10) 
13
(23) 
22
(45) 
55
(100) 
194
(294) 
Mana
87
96
105
117
129
Puissance110%
140%
170%
210%
250%
Gamme15 mètres
-
-
-
-

SUITE Piercing
ExigencesNiveau 56
Niveau 66
Niveau 78
Niveau 88

Niveau de compétence6
7
8
9

Coût SP
total ) 
300
(594) 
400
(944) 
500
(1444) 
600
(2045) 

Mana
200
250
300
350

Puissance
300%
350%
410%
470%

Gamme15mètres
-
-
-

Note utilesAoE compétence d'attaque, les dommages jusqu'à 3 cibles, en ligne droite. Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage indiqué pour «pouvoir».Cette compétence a un temps de recharge 7.
 
 



Cachez Plan
ExigencesNiveau 44 caractères, 52 points de stats en dextérité , 
niveau 1 Invisibilité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total)
 
11
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Mana
76
86
96
108
120
Puissance200%
220%
240%
270%
300%
Gamme20 mètres
-
-
-
-

Masquer Prise de suite
ExigencesNiveau 68



Niveau de compétence6




Coût SP
total ) 
230
(657) 




Mana
230




Puissance330%




Gamme
20 mètres




Note utilesNormal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage indiqué pour «pouvoir». Cette compétence ne peut être utilisé lorsque vous êtes invisible. Une fois que la compétence est utilisée, l'invisibilité est automatiquement résilié. Cette compétence a un temps de recharge de 12.
 



Tournage contrôlée
ExigencesNiveau 70 caractères, 100 points de stats en Dextérité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
le coût d'un SP
(Total)
 
60
(60) 
90
(150) 
140
(290) 
270
(560) 
890
(1450) 
Or le coût d'
(Total)
 
100000
(100000)
 
300000
(400000)
 
600000
(1000000)
 
1000000
(2000000)
 
1500000
(3500000)
 
Mana
89
102
116121
147
Augmenter Attaque5%
10%
15%
20%
25%
Diminuer la Défense
5%
7%
10%
12%
15%
Durée
20 secondes
30 secondes
40 secondes50 secondes60 secondes
Gamme2 mètres
-
-
-
-

SUITE contrôlée de tournage
ExigencesNiveau 98



Niveau de compétence6




Coût SP
total ) 
1000
(2450) 




Or le coût
(Total) 
2500000
(6000000) 




Mana
200




Augmenter Attaque
30%




Diminuer la Défense
20%




Durée
60 secondes




Gamme
2 mètres




Note utilesAuto-buff compétence, augmente l'attaque physique, mais diminue la défense physique. Vous ne pouvez pas bouger jusqu'à ce que la compétence se dissipe.Vous pouvez annuler l'effet de la compétence en utilisant une Potion d'évasion. Cette compétence a un temps de recharge de 40.



Âme de Ranger
Exigences
Niveau 90, Soul of Ranger livre de compétences, la certification de la tutelle
Niveau de compétence
1




Coût SP
(Total) 
450
(450) 




Mana
136




Augmenter Evasion
15%




Augmentation taux de succès
5%




Durée
360 secondes




Gamme
20 mètres




Note utiles
Augmente l'évasion de tous les membres du parti et du taux de réussite. Demande aux joueurs d'être à portée de la 'Soul'. Cette compétence a un temps de recharge de 10 minutes.


[Cube] Choc de Flamme
Exigences
Niveau 100
Niveau 102
Niveau 104
Niveau 106
Niveau 110
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
100
(100)
 
102
(202) 
104
(306) 
106
(412) 
110
(522) 
Mana
100
200
300
400
500
Puissance
100
200
300
400
500
Gamme
5 mètres-
-
-
-
Note utilesDommages jusqu'à 8 ennemis proches de vous au moyen d'une explosion au sol. (Ne peut être utilisé dans la zone de cube)


Sang-froid de vétéran (R)
Exigences
Niveau 100, [Livre de compétence] Sang-froid de vétéran 




Niveau de compétence
1
2
3


Coût SP
(Total) 
0
(0)
 
0
(0) 
0
(0) 


Or le coût d'
(Total) 
0
100000000 
(100000000)
300000000
(400000000) 


Puissance101520

Durée2 minutes
-
-


Gamme
50 mètres
-
-


Note utiles
Diminue la vitesse physique de la défense et l'attaque.



Tromper
ExigencesNiveau 102 caractères 
Tromper livre de compétences
Niveau 110
Niveau 118
Niveau 162
Niveau de compétence1
2
3
4

Coût SP
(Total) 
1020
(1020) 
1100
(2120) 
1180
(3300) 
1620
(4920) 

Or le coût
(Total) 
20000000
(20000000) 
100000000
(120000000) 
180000000
(300000000) 
200000000
(500000000) 

Mana
300
400
500
600

Puissance300%400%
500%
600%

Note utilesCette compétence a un temps de recharge de 60.
 



Plan Stun
ExigencesNiveau 122 caractères 
skill book Sturn Plan
Niveau 128
Niveau 134
Niveau 140
Niveau 166
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total)
 
1220
(1220) 
1280
(2500) 
1340
(3840) 
1400
(4240) 
1660
(5900) 
Or le coût
(Total)
 
220000000
(220000000)
 
280000000
(500000000)
 
340000000
(840000000)
 
400000000
(1240000000) 
400000000
(1640000000) 
Mana
500
600
700800
900
Puissance400%450%500%550%
650%
Durée
1 seconde
-
--
-
Gamme15 mètres
-
-
-
-
Note utilesUne attaque. normale faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage indiqué pour «pouvoir». Par exemple, si vous faites des dommages de 1000 avec un coup normal, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1 que vous allez faire (1000) * (300%) = (1000) * (3) = 3000 dommages. Étourdit la cible. Cette compétence a un temps de recharge de 60.


Mettez

Exigences
Niveau 142 caractères
Niveau 148Niveau 154Niveau 168

Niveau de compétence
1
2
3
4
le coût d'un SP
(Total) 
1420
(1420) 
1480
(2900) 
1540
(4440) 
1680
(6129) 

Or le coût d'
(Total) 
420000000
(420000000) 
480000000
(900000000) 
540000000
(1440000000) 
540000000
(1980000000) 

Mana
420480540650

Puissance
10000---

Durée
12 secondes45 secondes60 secondes60 secondes
Note utile
. A Self-Buf qui augmente les dégâts infligés par les attaques régulières Cette compétence a un temps de recharge de 5 minutes. Remarque: La description ingame est erroné.


Centre
Exigences
Niveau 150 caractères
Niveau 160
Niveau 170


Niveau de compétence
1
2
3


le coût d'un SP
(Total) 
1500
(1500) 
 
1600
( 3100 ) 
1700
(4800) 


Or le coût d'
(Total) 
610000000
(610000000) 
710000000
( 1320000000 ) 
710000000
(2030000000) 


Mana
500600700


Puissance
10000--


Durée
12 secondes45 secondes60 secondes


Note utile
A Self-Buff qui augmente le taux de précision. Cette compétence a un temps de recharge de 5 minutes.



 
Pour l'ombre
Exigences
Niveau 1 77




Niveau de compétence
1




Coût SP
(Total)
 
1, 77 0
(1, 77, 0) 




Or le coût
(Total)
 
10 0000000
( 10 0000000) 




Mana
10 00




Pierre des Sages
5




Evasion physique
300%




Evasion magique
300%




Vitesse de déplacement200%



Remarques utiles
Il s'agit d'une auto-buff qui dure 7 secondes. Cette compétence a un 30 minutes de recharge. Remarque: Cette compétence n'est pas affecté par adresse Cool Down réduction.


Total
  • Le SP total nécessaire pour max sur l'ensemble de ces compétences est 31576 .
  • L'or totale nécessaire au maximum de tous si ces compétences est de 6, 7 56000000.
 
 
 


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MessagePosté le: Mer 15 Jan - 10:44 (2014)    Sujet du message: total des pc des personnage Répondre en citant

compétences passives de LA VOLEUSSE ARBA


Affiler
ExigencesNiveau 32 caractères, 2 points de stats en Dextérité
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
11
(11) 
15
(26) 
25
(51) 
60
(111) 
216
(327) 
Augmenter critique 
1
2
3
4
5
Note utilesAugmente de façon permanente votre stat critique.


Amélioration de Mana
ExigencesNiveau 32 caractères, 12 points de stats en Intelligence
Niveau de compétence1
2
3
4
5
le coût d'un SP
(Total) 
9
(9) 
12
(21) 
21
(42) 
51
(93) 
183
(276) 
Augmenter Mana55
120
195
290
405
Note utilesAugmente en permanence mana maximum.


Formation de l'esprit
ExigencesNiveau 32 caractères, 12 points de stats dans la Constitution
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total) 
9
(9) 
12
(21) 
21
(42) 
51
(93) 
183
(276) 
Augmenter Evasion5
10
15
20
25

SUITE de la formation de l'esprit
ExigencesNiveau 53
Niveau 63



Niveau de compétence6
7



Coût SP
(Total) 
225
(501) 
275
(776) 



Augmenter Evasion30
35



Note utilesAugmente de façon permanente votre évasion magique.


Renforcer 2
Exigences
Niveau 35Niveau 72Niveau 82Niveau 92
Niveau de compétence
1
2
3
4

Coût SP
(Total) 
150
(150) 
175
(325) 
200
(525) 
300
(825) 

Augmenter Attaque
62748698
Note utiles
Augmente en permanence attaque physique.



Garde défense
ExigencesNiveau 38 caractères, 17 points de stats dans la Constitution
Niveau de compétence1
2



Coût SP
(Total) 
146
(146) 
146
(292) 



Augmenter la Défense50
100



Note utilesAugmente de façon permanente la défense physique.



Augmenter la critique
ExigencesNiveau 50
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total)
 
21
(21) 
31
(52) 
51
(103) 
110
(213) 
360
(573) 
Or le coût
(Total) 
0
0
0
0
0
Augmenter critique
15
3045
60
75

Augmenter la critique suite
ExigencesNiveau 80
Level 108
Niveau 116
Niveau 126
Niveau 136
Niveau de compétence6
7
8
9
10
Coût SP
(Total) 
500
(1073) 
1000
(2073) 
1300
(3373) 
1600
(4973) 
1900
(6873) 
Or le coût
(Total) 
-
80000000
(80000000) 
160000000
(240000000) 
260000000
(500000000) 
360000000
(860000000) 
Augmenter critique 
90
105
120
135
150
Note utilesAugmente de façon permanente votre chance de faire un coup critique.
 


 

Fadeil Attaque
ExigencesNiveau 60
Niveau de compétence1
2
3
4
5
Coût SP
(Total)
 
30
(30) 
40
(70) 
68
(138) 
163
(301) 
588
(889) 
Or le coût
(Total) 
0
0
0
0
0
Augmenter Attaque20
40
60
80
150

Fadeil Attaque CONT'D
ExigencesNiveau 90
Niveau 104
Niveau 112
Niveau 120
Niveau 132
Niveau de compétence6
7
8
9
10
Coût SP
(Total) 
500
(1389) 
1200
(2589) 
1600
(4189) 
2000
(6189) 
2500
(8689) 
Or le coût
(Total) 
-
40000000
(40000000) 
120000000
(160000000) 
200000000
(360000000) 
320000000
(680000000) 
Augmenter Attaque
200
220
240
260
300
Note utilesAugmente de façon permanente votre attaque physique .
 


Maîtrise critique
ExigencesNiveau 144 caractères
Niveau 156


Niveau de compétence1
2



Coût SP
(Total) 
1440
(1440) 
1560
(3000) 



Or le coût
(Total)
 
490000000
(490000000) 
610000000
(1100000000) 



Augmenter critique100
200



Note utilesAugmente de façon permanente les chances de critique.


Maîtrise mortel
ExigencesNiveau 146 caractères
Niveau 158Niveau 172

Niveau de compétence1
2
3


Coût SP
(Total) 
1460
(1480) 
1580
(3040) 
1720
(4760) 


Or le coût
(Total)
 
510000000
(510000000) 
630000000
(1140000000) 
630000000
(1770000000) 


Augmenter mortel100
200
300


Note utilesAugmente en permanence la chance mortelle.


Dextérité de Rogue
ExigencesNiveau 142 caractères
Niveau 174



Niveau de compétence1
2



Coût SP
(Total) 
1520
(1520) 
1740
(3260) 



Or le coût
(Total)
 
100000000
(100000000) 
100000000
(200000000) 



Augmenter Dextérité
10
20



Note utilesAugmente en permanence dextérité.

Grands 
totaux
  • Le SP total nécessaire pour max sur l'ensemble de ces compétences est 29078.
  • L'or total nécessaire pour max sur l'ensemble de ces compétences est 4610000000.
 
 


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